Ontgraving Subassembly Programmeren

blog_20100204_-_schets

Om het maken van eigen subassemblies nog een beetje te ondersteunen geef ik nog een extra voorbeeld. Lees zeker eerst de tekst: Basis Subassembly Programmeren in Civil3D vooraleer hieraan te beginnen. In deze tekst wordt daarop verder geborduurd.

De subassembly die we zullen maken haalt nog wat extra mogelijkheden uit surfaces. Het wordt vrij complex maar geeft je een idee dat de mogelijkheid om te werken met subassemblies eigenlijk ongelimiteerd is.

 

Zoals reeds aangegeven in "basis..." zou de leidraad steeds een schetsje moeten zijn. Ons schetsje geeft 3 gedragingen weer.

  1. Het terrein moet gekopieerd worden met een instelbare diepte offset over een instelbare breedte. Op het einde moet er met een helling naar het originele terrein worden gegaan. De helling moet ook instelbaar zijn.
  2. Het zelfde gedrag als bij 1 maar met als extra opgelegde voorwaarde dat de nieuwe diepte niet onder een instelbare grens mag liggen.
  3. Het zelfde gedrag als bij 1 maar met als extra opgelegde voorwaarde dat de nieuwe diepte niet onder een 2e terrein mag liggen.

Dit is ook weer een grote blog geworden en het geheel zit weer in een pdf te vinden in de download sectie samen met de sourcecode enz...

Reageer (2 reacties)
Ontgraving Subassembly Programmeren
Feb 05 2010 12:40:24
Waar staat de download precies?
#946
Ontgraving Subassembly Programmeren
Feb 05 2010 14:34:10
De data was inderdaad nog niet zichtbaar in de download sectie. Ik heb de link aangepast en geregistreerde gebruikers kunnen de zip nu downloaden door naar de download sectie te gaan via de link.
#947

You need to login or register to post comments.
Reageer op dit artikel in het forum. (2 posts)

Laatste berichten

Meer...
Copyright 2008-2010 Stichting Civil 3D Usergroup Benelux. Alle rechten voorbehouden.