Ontgraving Subassembly Programmeren
Geschreven door Bart de Maesschalck donderdag, 04 februari 2010 14:49
Om het maken van eigen subassemblies nog een beetje te ondersteunen geef ik nog een extra voorbeeld. Lees zeker eerst de tekst: Basis Subassembly Programmeren in Civil3D vooraleer hieraan te beginnen. In deze tekst wordt daarop verder geborduurd.
De subassembly die we zullen maken haalt nog wat extra mogelijkheden uit surfaces. Het wordt vrij complex maar geeft je een idee dat de mogelijkheid om te werken met subassemblies eigenlijk ongelimiteerd is.
Zoals reeds aangegeven in "basis..." zou de leidraad steeds een schetsje moeten zijn. Ons schetsje geeft 3 gedragingen weer.
- Het terrein moet gekopieerd worden met een instelbare diepte offset over een instelbare breedte. Op het einde moet er met een helling naar het originele terrein worden gegaan. De helling moet ook instelbaar zijn.
- Het zelfde gedrag als bij 1 maar met als extra opgelegde voorwaarde dat de nieuwe diepte niet onder een instelbare grens mag liggen.
- Het zelfde gedrag als bij 1 maar met als extra opgelegde voorwaarde dat de nieuwe diepte niet onder een 2e terrein mag liggen.
Dit is ook weer een grote blog geworden en het geheel zit weer in een pdf te vinden in de download sectie samen met de sourcecode enz...
|
Ontgraving Subassembly Programmeren
Feb 05 2010 14:34:10 De data was inderdaad nog niet zichtbaar in de download sectie. Ik heb de link aangepast en geregistreerde gebruikers kunnen de zip nu downloaden door naar de download sectie te gaan via de link.
|
#947 |
You need to login or register to post comments.
Reageer op dit artikel in het forum. (2 posts)
Laatste berichten
- Re:crash bij het opstarten Civil3D 2011
Mike Starke 4.9.2010 14:43 - Re:De veel besproken hardware test
Edward Winter 3.9.2010 8:07 - Sneek Peek class list for AU 2010
Jarno de Jong 30.8.2010 16:21 - COINS ifc module
Hans Lammerts 24.8.2010 21:44 - Re:label grade breaks in section view
Jeroen Roerade 24.8.2010 10:24












